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本初是谁

本初是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

本初是谁

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(本初是谁shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(sh本初是谁èng)),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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